
體育資訊11月13日稱 近日T1中單Faker在25年全球總決賽前接受外媒專訪,部分內容如下:
Q:我好奇的是,您偶爾也會產生負面想法吧?無論是練習還是訓練時,都可能產生自我懷疑。通常您如何覺察這種疑慮?當出現‘啊,或許...’的念頭時如何認知?如果確實存在這種情緒,您會如何重置自己的狀態?這對大家會很有幫助。
Faker:其實這些個人疑慮或憂慮,某種程度上確實存在現實依據。但我認為超過半數只是源于不安情緒。所以我首先會通過冥想或修心來消除這種不安。其次,當不安感消散后,真正的方向自然會浮現。當我產生懷疑時,通常就是采取這樣的應對方式。
Q:說得真好,年輕人確實應該多進行冥想,我是這么覺得的。這個世界太喧囂了。我個人對人工智能很感興趣,看來您也對AI有所關注?您認為AI會對電子競技產生什么影響?會對您個人產生影響嗎?純粹有些好奇。
Faker:從人類視角來看,游戲往往被簡化認知而顯得容易理解,但對AI而言這種簡化過程反而困難。實際上在各類棋盤游戲中,我認為電競被AI征服的可能性較高。不過即便未來AI真正攻克了電競領域,它們更可能被運用于選手訓練體系,就像國際象棋,雖然早已被AI攻克,但現在依然有眾多玩家樂在其中。AI實際上可能會以訓練和教育職業玩家和復盤的方式存在,我想電子競技未來很可能也會沿襲這樣的發展路徑。
Q:接下來是兩個非常開放且困難的問題,不過這樣才更有趣。如果可以選擇世界上任何一個人,體驗對方一周的生活?
Faker:如果是一周時間,我想體驗企業家的生活。因為我是個在規劃與執行方面比較欠缺的人,希望能從他們身上學習,所以會這樣選擇。
Q:您確實讀過很多書吧?而且涉獵了大量作家的作品。如果可以選擇其中一位作家共進晚餐,您會選誰?
Faker:其實我不太閱讀文學作品,平時主要看非文學類書籍。要說作者名可能比較困難,如果是文學作品,通常需要與作者進行深度交流才能理解其世界,但我讀的基本都是非文學類,沉浸在書中的可能性較高。
Q:現在是最后一個問題,可能也是最難的一個。您還沒到三十歲對吧?馬上要三十歲了。十年后就是四十歲,不知那時是否還在打職業。回顧十年前,所以這是個難題:第一,您希望未來的自己從這段經歷中學到什么?但更重要的是您希望未來的自己忘記這段經歷中的哪些部分?
Faker:很多呢。雖然很多,但即便給出建議,能否實踐也是問題。而且也不知道該如何給出建議。
Q:這個回答很真實。現在有什么浮現的想法嗎?比如四十歲的您可能會給三十歲的自己什么建議?
Faker:太多了。比如要好好吃飯、保持充足睡眠、少玩手機、保持正確坐姿之類的。
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